第(1/3)页 居然还有一把枪。 当然不是慈悲,仓库还不至于傻到连这种夹带都发现不了。 倒是同样的转轮结构,个头和口径都要稍小一些,同时风格要华丽得多。 没错,如果说慈悲的美感体现在色调和线条上,那么腰间这一柄明显就要更加直接。 繁复到眼花缭乱的金色线条遍布整个枪身,甚至连枪套上都有。 风格一致,手艺颇佳,一看就出自名家之手。 好在刚才只是惊鸿一瞥,要是从一开始就拿出来指着店长,怕是时间久了会让他怀疑到底能不能开火。 总而言之,一把像艺术品更甚于杀人物的枪,然后子弹装满。 抽出来随手把玩,无需打开弹仓,付前就能轻松确认这一点。 这会儿不仅天色已晚,周围也是肉眼可见的荒凉,完全不用担心吓到小朋友。 另外不得不说华丽风格这一点上,倒是跟这身衣服有些对上了。 同样的视觉效果高于实用,让人对那位老人的身份越发好奇。 格子衫店长的描述还是很肯定的,自己此刻所扮演的,看上去是老人的司机。 这么冷清的路,外加造型扎眼,能被记下来这么多细节倒也不奇怪。 甚至从这一点出发,一定程度上都更能理解,任务开始时店长表现出来的不良情绪了。 除了行为让人不耐烦外,自己和老人还属于曾过其门而不入的顾客。 观感不好逮住机会拿捏一番,也算是人之常情。 甚至从那么快就反应过来车可能抛锚了看,店长对这种情况,说不定都暗暗期待有一会了。 至于他提到的曾经有,但已经废弃的打尖处,从这附近的荒凉程度看也不稀奇。 进而任务介绍里矛盾的地方,似乎也有了一个可能的解释—— 熟悉的旧路,究竟是对自己这个司机说呢,还是那位老人? 别忘了刚才那地方自己都很陌生。 会不会是老人因为对这地方的熟悉,决定了继续前进出一段再歇脚? 似乎合理了很多,不过现在的话,希望那位没有也迷路。 抬头看着彻底黑下来的天色,付前并没有刻意加快脚步,只是默默计算着距离—— 似乎找到了。 第(1/3)页