第四百七十章 四保一-《你玩过联盟么》
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“接下来好好打吧。”
“虽然有点麻烦,但还不至于完全没法打——”
话说得虽然是在安慰鼓励队友,但这样的语气和措辞,却也极其少有会从陈行的口中说出,而说出这种话便只能够证明一件事:
对于眼下的局势,连陈行都稍稍感到了几分压力。
“我真的,金轩和雨晨到底在干什么啊?看不懂了。”
“TCS选出的这个阵容我也没看懂,为什么非要选这么一个??”
“两个大招同时开在一个人的身上,金轩今天是怎么了?”
“我感觉这第一局FAT要拿下了,这个局势,TCS不好赢的。”
“FAT的阵容,说切女警就切了,要是还是这样配合,必输无疑了。”
“........................ .....................”
英雄联盟游戏里,除开辅助这个位置之外,ADC绝对是最难carry起节奏的一个英雄。
而说得更确切一些,应该是一个ADC如果想要在一场比赛中打出carry节奏的风采,所受到的制约因素实在太多太多了。
前期对线,不考虑2V2时自家的辅助队友是否能够和自己配合默契,哪怕2V2在线上打出了优势,可一旦被对面打野或者中单游走gank、甚至是对面上单英雄都传送下来针对,那么ADC在前期想要发育起来就已经足够困难。
再往下一步说,即便是前期取得了足够的优势、人头补刀经济都支撑着ADC做出了成型的装备,可进入到团战中,想要找到合适的输出环境便又是另外的一个难题。
陈行眼下所面临的便是第二种情况。
固然,他的ADC女警现在5个人头在手,10分钟直接做出海妖加攻速鞋,装备发育得已经无比惊人,再加上他的操作水平,本来可以说这样一场比赛都已经可以拿住了七成以上的胜算。
但问题在于……
对面的阵容实在是太针对他的女警了。
一个发育极好的上单蛮王,一个几乎天克所有ADC英雄的中单影流之主,再加上一个EQ二连接大招就能无脑切到后排强控的打野皇子。
蓝色方军团这一把所拿出的阵容或许在其他许多方面都会存在弊端,但唯独在针对ADC这一点上,却近乎是强悍到无解。
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