第(1/3)页 项乐山茫然的看着手机,他应该没听错吧? 谁要过来? 宋总?? “准备一下,汇报。” 籍子平起身,抽了一张白纸给他,附带的还有一支笔。 “简单的整理一下思路。” “还有你们。” 突然被点到的两个人浑身一颤,他们身体僵硬的接过纸,双眼对视,脑子里只有一个字。 完了!! 紧迫的20分钟仿佛死神逼近! 原先他们还因为籍子平在场稍微克制,到后面音量忍不住放大! “项哥,表现差了,不会被辞吧!” “我不想被穿小鞋!” “别想了,你们去隔壁借个移动黑板,到时候我将游戏类型讲一遍,你们配合”尚且镇定的项乐山,得到一致好评! “项哥!还是你靠谱!!” 项乐山苦笑,哪有什么靠谱,不过是为了批资金练出的厚脸皮罢了。 20分钟后,熟悉的黄色出租车停在迅游门口,保安见状,快步走出点头哈腰的拉开门,宋江下车冲着保安道了一声谢,就兴冲冲地向里走。 “咔嚓。” 清脆的开门声,房间内的三人身体紧绷刷的看过去,只看见一张充满期待的脸。 “老板。” 籍子平起身,给宋江拉了把椅子,两个人排排坐下,对面是心脏跳的比鼓还快的三人。 “呼——” 项乐山深吸一口气,历经升职当上项目经理,他又多了一条经历——给老板讲课。 黑笔一划,看起来有模有样。 “当今华国市场游戏类型分为动作、多人在线角色扮演、虚拟经营、射击、角色扮演、多人竞技、音游、策略……” “宋总提出的建议,按着大类划分,纯粹的打怪冒险属于动作,如果要加入剧情线让游戏时长提升,那就是角色扮演。再加上联机”他停顿了一下,“玩法的增多,很难兼顾的方方面面。” “游戏要有核心玩法,就比如动作游戏要考虑打击感,数据平衡,种田经营把握好建筑时长,让不耐心的玩家氪金,促进氪金率……” 陆陆续续的声音,项乐山讲得很清楚,从游戏厂商出发的视角,跟玩家的视角是截然不同。 “普遍一款多人在线游戏上线,平均生命周期为三年,一款游戏的可玩性被消耗殆尽,面临关服或并服。” “基本上这个时候,大多数游戏会选择停止维护。” “像宋总提出来的要求,真的要投放的话,预计投入要达到5个亿”他停顿了一下,观察对方的表情,毫无变化。 “预计需要开发人员,300个。” 300个。 第(1/3)页