“导师……我看他们是用自己家的Unified Shader Architecture(统一着色器),今年年初他们出的那款GC2000相当于原始版。虽然不清楚4000具体提升了多少数值,但……GC2000的弊端很明显,他们对GPU里的其他模式兼容性非常差。虽然支持 OpenGL ES 2.0、OpenGL ES 1.1和 OpenVG 1.1等图形API,但实际上每一款图形API,他们做的都很差。别说和英伟达的TEGRA比了,就是市面上主流的一些API,他们做的都不行。而GC4000提升的只是数值,我并没有看到他们宣布采用了什么新技术。如果K3V2搭载的是这款GPU架构……那么……”