第(1/3)页 事实证明,打怪兽还是有用,尤其是打级别高的怪兽。 周树打开数据面板看了看,发现数据果然产生了变化。 【狩猎者系统(模拟状态)】 【使用者:周树(新兵)】 【精神:9.27(+0.08)】 【力量:8.99(+0.01)】 【灵敏:8.99(+0.01)】 【耐力:8.99(+0.01)】 【体质:8.99(+0.01)】 【特殊能力:子弹时间、异常感应、念动力(强力35%)】 【武器应用:枪械使用(精通66%)、动力外骨骼操作(精通45%)】 【辅助设备:精英动力外骨骼战甲一具(状态良好)】 【源质:298.62】 不提精神属性的一直增长,这次大场面的战斗终于让他的其他四项属性获得了突破。 虽然不多,但好歹往前迈了一步,是个好兆头。 尤其是体质,他这次没死,竟然直接涨了0.01。 神奇! 难道这个世界改了属性增长的判定标准? 狩猎者的回答:【是的。】 好家伙,还真是。 因为世界背景不同了,所以体质的增长判定也换了,跟之前的死亡涨体质规则不同,现在的增长判定是靠近玛娜生态。 不管是靠近噬极兽还是进入生态密集区,只要玛娜浓度比较高的地方,待的时间久了,就可以增长体质属性。 玛娜浓度越高,体质增长的速度也就越快。 感觉跟辐射变异一样,只不过模拟系统完全把负面变异过滤掉了,只剩正面变异。 第(1/3)页