第(2/3)页 而卢恩顿塔则有着更加恐怖的历史。它曾是关押贵族囚犯的监狱,历史上第一位被斩首的王后便是在这里结束了生命。据说,每逢她被处决的纪念日,她的鬼魂便会乘坐由无头骑士驾驶的马车,在塔的周围徘徊。 按理来说,这两个地方都有许多恐怖的传说,拿来做鬼魂之旅简直是得天独厚,但或许是那些跟风者除了跟风就没有什么自己的创意,总之,它们的鬼魂之旅一直维持着当初的样子,不温不火的,这暴殄天物的一幕让胖老板看了十分生气。 尽管恐怖屋吸引了一大批热爱恐惧的游客,但不得不说,鬼魂之旅自有其独特之处,这种身临其境的观光路线是恐怖屋所做不到的。 “除了那些已经成名的亡灵,”胖老板在给艾伦先生的信中写道,显然已经思考了很久,“游客们对‘吸血怪物’这样的新鲜怪物也表现出浓厚兴趣。还有很多游客询问我们,那些曾经在亡灵游行中现身的怪物,比如画皮鬼、裂口女,会不会加入到鬼魂之旅中。” “如果开辟新的路线,”他诉说着自己的想法,“不妨将吸血怪物和亡灵游行中的鬼魂都加上。” 吸血怪物?看到这里,艾琳娜回想了好一会儿,才想起来所谓的“吸血怪物”,其实就是“丧尸”,只是之前为了蹭吸血怪物的热度,才将名字更改了,不过,在怀特大热的现在,吸血怪物已经和吸血鬼完全是两种不同的物种了。 等等……吸血怪物,丧尸…… 丧尸和人类的战争,怎么不算战争呢? 艾琳娜眼前一亮,立刻拿起笔,刷刷地在纸上写下了几个大字——“丧尸围城”。 卢恩顿人对亡灵的狂热程度,艾琳娜早已从恐怖屋、鬼魂之旅这一系列活动的成功看出来了,如果能够将丧尸包装成一种全新的怪物,打造一个大型的“丧尸逃生”游戏,这种人与丧尸的打斗,和人与人的完全不同,应该比真人cs更容易被人接受。 而且,就算部分人暂时无法接受“丧尸围城”这种概念,艾琳娜也有后手。她可以先用类似探灵活动的模式,将游戏包装得更为温和些,比如“恐怖入侵”之类的设定。这样一来,玩家们可以逐渐适应这种躲避、对抗、求生的紧张感。 等到他们习惯了这些充满恐怖氛围的游戏之后,再推出新的“资料片”,把丧尸加入其中,作为一种更高级的亡灵存在。这样就给了大众足够的适应时间,不会显得太过激进。 艾琳娜觉得自己简直是一个天才。 不过这也有问题,就是场地的限制,想要做到“丧尸围城”或者“恐怖入侵”,肯定不能局限于一个房子或者一条街,至少得是一栋乡村庄园,但问题在于,乡村别墅通常都在乡下,如果没有名气、或者像伯克利庄园一样,位于旅游景点附近,肯定不会有多少游客愿意前往。 第(2/3)页