第(2/3)页 对于制作一款交互式电影类的游戏,其实龚琦还有肖岛他们都是没什么意见的。 从当初开发只狼,他们就已经自我攻略完成了。 所以现在开发一款玩家受众更小的游戏。 这并没有太让人惊讶。 可让他们心脏有点承受不住的地方,则在于从陈旭的描述中。 他们通篇只听到了两个字:花钱! 这款游戏动用的资源,甚至可能比只狼要更恐怖。 尤其是青沼真司跟山上英二,更是觉得自己应该准备点速效救心丸了。 如果是在以前的百金工作室里面,有人敢在会议室上提出开发一款这么大规格的交互式电影游戏。 保准第二天就去收发室,开始提前过上混吃等死的‘老人’生活了。 毕竟在百金工作室里面,一块钱当成两块来用,已经算是企业文化了。 他们哪见过这阵仗啊! “开发只狼时,大家也有过这方面的担忧,但只狼成功了。” “而现在我们比起当初,资金更健康,更充沛,甚至哪怕失败,我们也不会伤筋动骨。” “所以为什么要害怕继续开创新的航路呢?” “只狼成功了,然后我们就继续开发只狼2?只狼3?” “那这样的我们跟其它游戏厂商有什么不同?” “记住我们公司的名字:启明星!” “不要去做一家庸俗的游戏公司。” “从黑白像素,再到如今的3D高清,游戏总是要进步的。” “如果每一家游戏,只是故步自封,那整个行业又如何进步?” “没有市场,那我们就创造市场!” “没有新类型,我们就创造新类型!” “也许有一天启明星会倒,但却永远不会变质。” “启明星走的路或许会是一条荆棘密布的路。” “可我相信这一条路的终点,绝非是通往深渊的不归路,而是通往璀璨星空的登神之路!” “所以我希望在这披荆斩棘的前进中,诸位能跟我一起见证并经历这一切。” “我宣布!《底特律:化身为人》就此立项!” “肖岛、修夫后续我会将故事的背景,还有大纲交给你们,在这基础上继续完善。” “龚琦、应高负责确定美术与场景的风格,还有寻找外包工作室以及合适的演员。” “青沼真司、山上英二你们需要递交一个动捕部门的成立方案。” 第(2/3)页