第(2/3)页 国青赛的竞技台,都会在成就了少数人的同时,碾碎掉无数人的勇者梦。 因为那个赛场上的竞争,实在是太残酷了。 每个人都想脱颖而出,但最终真正能站到聚光灯下的人,永远那么一两个。 「可是。」 「总有人要发光发亮的。」 「既然如此的话,那那个人,为什么不能是我?」 路轻歌默默地对自己说道。 「就跟大家以往的认知中一样。」 「今年的公国青年勇者联赛,依然是团队赛制。」 「每支队伍最多七名队员,最少五名队员。」 「其中的五名队员是@ 五个队员,会同时初生在各自方的泉水处。」 「比赛过程中如果队员[阵亡]了,则需要经过一定的时间后,才能于自家的[初生泉水]中复活。」 「然后。」 「以[机关道]的中垂线为边界,整个地图划分为对称的红方区域和蓝方区域。」 「各自的区域之内,都有一个[阵地水晶],还有两扇[守护之墙]。」 「而每一支队伍取得胜利的方式,就是推倒对方的[守护之墙],并摧毁[阵地水晶]。」 「当对手的[阵地水晶]被成功摧毁,该队伍便成为胜方,宣告游戏结束。」 「而在机关道的中间,则分布着一个[魔物沼潭]。」 「每隔一段时间,[魔物沼潭]内都会生成魔物。」 「击杀了[魔物沼潭]内的魔物的队伍,会获得一定的增益效果。」 「随着时间的推移,魔物的等级会越来越高,击杀的难度也会越来越高。」 「而完成击杀之后所获得的增益加成,也就越大。」 「值得注意的是,这个由沼潭魔物所提供的增益效果,相当重要。」 「很多时候,当比赛来到中后期的时候,一个魔物的争夺成功与否,甚至可以扭转整场比赛的战局……」 「其次就是。」 「在[机关道]里击杀对手目标的玩家,每一个人头,都可以叠加一层[猎杀印记]。」 「[猎杀印记]每增加一层,该玩家对沼潭魔物的伤害,都会获得大量的加成。」 「不过[猎杀印记]的叠加也不是永久的,一旦该玩家[阵亡]了,印记就会被终结,需要重新开始叠加……」 「……」 路轻歌认真地听着马修对[机关道]的讲解,大致上理解了这个地图机制的意义。 第(2/3)页