第四百二十八章 蚁后?-《真实的克苏鲁跑团游戏》


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      闭上眼睛就是天黑。

      刘星在这个时候能够想到对付扭来扭去的最好办法,那就是直接闭上眼睛装作自己什么都看不到,因为刘星知道这扭来扭去最大的特点就是当你看清楚它到底长什么样子的时候,你就很有可能会被同化或者奴役,所以换成克苏鲁跑团游戏大厅里的说法,那就是在看到扭来扭去的时候就会有一个进度条,等到进度条满了之后就会出事。

      而想要提升这个进度条,最好的办法就是盯着扭来扭去了,不过刘星可不想提升这个进度条。。。但是话又说回来了啊,刘星记得自己在这之前就已经看清楚了扭来扭去的样子,现在一闭上眼睛都可以想起来这扭来扭去长什么样子,所以也不知道这是不是一件好事?

      刘星之所以觉得这有可能是一件好事,主要原因还是这次的武侠模组有着很明显的“人工痕迹”,所以不管是魔兽还是NPC,其实都没有其他模组里的神话生物和NPC那么的自然。

      尤其是一些没有什么剧情的龙套NPC,他们的智力水平就明显比其他NPC要低了不知道多少,基本上就只能对玩家的提问有一个基础的回答,稍微遇到难一点的问题就直接摆手表示自己什么都不知道,然后就会进入一种宕机状态,也就是真正的一问三不知,甚至还会开始想着逃跑!

      总而言之,这些NPC可不是一个好的交流对象,不过在正常情况下,也不会有什么玩家会闲着没事去找那些明显是身上没有什么剧情的NPC进行交流,除非他们是真的闲到了一种境界。

      不过别说是像于雷和公子鹰这样有重要剧情的NPC了,就算是刘楠这些和玩家有关的NPC也拥有着和其他模组里的NPC差不多的智力水平,所以刘星估摸着这些NPC很有可能就是从其他模组里给借调过来的,只是已经洗去了之前的记忆,让他们从现代人变成了古代人。

      很显然,这次的武侠模组需要不少的NPC来填充这么大的场景,但是一时半会又抽不出这么多优质的群众演员,所以就只能制造出一批勉强能用的NPC来撑场面。

      总不可能让这次的武侠模组像现实世界里的很多网络游戏一样,在一座巨大的城池里只安排几个重要的NPC出来撑场面吧,那么这座城池就未免显得太空旷了一点。

      所以像扭来扭去这样特殊的存在有没有进行精心的设计呢?

      应该有,毕竟扭来扭去也算是一个很重要且强大的角色了。

      但是,扭来扭去作为一个在现实世界里有原型存在的原创神话生物,它的很多设定都和现实世界里的原型是一模一样,所以扭来扭去的设计再怎么用心,说句老实话都只能说是复刻原著了,因此扭来扭去在刘星看来就很有可能是“用心的进行复刻”,换而言之就像是工厂里的流水线产品,只不过这个产品是一个定制款。

      众所周知,像这种说是借鉴也好,复刻也好,甚至是致敬也好的原创神话生物都很容易出现一个问题,那就是创作者如果不想毁原著的话就只能选择一比一的进行复制,尤其是在一些关键的部分,比如对于这扭来扭去最重要的一点是什么?

      那就是它的攻击判定!

      虽然扭来扭去的造型在神话生物里是非常的特殊,但是在现实世界里还是太常见了一点,不管是刚开业的商场门口还是加油站的旁边都有可能看到这样造型的“面条人”,所以刘星觉得自己如果是扭来扭去在这次武侠模组里的设计者,或许会给它准备好几个不同的颜色,而颜色的不同就代表着它在此时的状态也有所不同,当然也可以是好几个不同颜色的扭来扭去组成了扭成一团?

      所以关于扭来扭去的设定,最重要的应该就是它会如何对玩家出手,这才是重中之重,毕竟你这个如果没有弄好的话,那对于玩家而言可就是一种折磨了,因为有些模棱两可的设定就会让玩家怎么做都是错的。

      因此在其他的模组里,那些神话生物基本上都不会出现那种模棱两可的状态,可以说都是说一不二的主。

      那么刘星就觉得这个扭来扭去可能会犯错,一个经验方面的错误,那就是按照其他游戏里的设计思路来安排这个扭来扭去,简而言之就是扭来扭去想要对玩家出手就必须得先满足一个前提条件,如果没有满足的话就无论如何都无法出手。

      所以扭来扭去的攻击条件就是玩家或者NPC看清楚它的样子,而想要看清楚就必须得一而再,再而三的盯着它看,这样才能慢慢的看清楚它到底长什么样子。

      这是一个有过程的要求,所以现在就出现了一个问题,那就是某人在一开始的时候就知道扭来扭去长什么样子的话,那么就不满足扭来扭去的攻击条件了,因为扭来扭去的攻击条件是需要这人从零开始来看清楚自己,结果他根本就不需要这个过程就直接看清楚了,那么虽然是有着同样的结果,但是却没有了过程啊?
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