第(1/3)页 第559章 他们到底在干嘛? “真夸张啊……” 11点45分。 网吧。 汉克看着林木工作室公布出来的销量数据,惊叹了一声。 实话说。 就算是在他这种老玩家和狂热粉丝眼中,这也是个很夸张的数字…… 虽然《使命召唤》上一作的销量也高,还是首款销量突破了千万的fps游戏。 但那毕竟是游戏一年的总销量。 可现在。 游戏都还没解锁,就有前作将近三分之二的销量了…… 这还不算后续游戏解锁带来的增长销量。 如果本作质量优秀,跟上一作一样好,那发酵后带来的增长销量,会更恐怖。 而且很可能。 会让只推出了两作的《使命召唤》系列,直接超过梦幻国度的《战场硝烟》系列以及吉伯公司的《机动部队》系列,成为最畅销最赚钱的游戏系列之一! 嗯…… 当然。 除了这个可能外。 也有可能游戏解锁后,品质差强人意,继而导致后续口碑崩盘,增长销量不如人意,然后整个系列崩掉…… 毕竟现在游戏还没解锁,质量到底如何,谁也说不准…… 不过这个可能性,汉克认为很小。 汉克对林木工作室这家公司有信心,对这款续作也有信心! 而且他觉得,有那么优秀的前作打底,续作再怎么乱来,应该也不至于差到哪去。 另外,续作还有那么恐怖的预售销量数据,势已形成了,怎么也不至于崩盘。 顶多,就是在耻辱柱上留下名字罢了,赚肯定还是赚的…… “这里面的销量有我们一份啊。” 这时。 坐在汉克旁边的大卫探头看了眼他的屏幕,玩笑道:“要是不好玩,我立刻退款,让他们减少一份销量。” “嗯。” 汉克笑了笑,回道:“到时候我也给他们减一份。” 说罢,他便关掉社交媒体的网页,转头打开vaporwave游戏平台,紧盯着‘开始游玩’的按钮。 还剩下五分钟,就要到中午12点了。 游戏马上解锁! 汉克摩拳擦掌。 当电脑右下角,时间跳到十二点的时候。 叮。 汉克仿佛听到了美妙的提示声…… 他立刻握住鼠标,然后盯着vaporwave游戏平台的商店页面,在按钮亮起的瞬间。 立刻按下。 熟悉的配置界面跳出。 接着短暂黑屏,游戏开始画面出现。 画面中央。 一个全副武装的士兵手中提着枪,摆着pose。 而他身后,是爆炸的火光。 正中央,游戏的标题缓缓浮现——《call of duty: modern warfare 2》。 “……” 虽然这个画面,汉克之前在新游见面会上见过了。 但再次见到。 他还是不由地心跳加快,感到激动。 终于来了! 汉克勉强压下激动的心情,快速将挂在脖子上的耳机戴上,然后调整了一下坐姿,正式开始游戏! 验货了验货了! 是时候看看这款预售销量快突破九百万销量的游戏,到底品质如何了! 汉克一边胡思乱想着,一边按下按键开始。 进入到主界面。 他什么都不看,直接开启新游戏,进入到了战役模式。 标题缓缓隐去。 紧接着,无缝切换到了游戏页面。 绿色的‘modern warfare 2(现代战争)’跳出。 汉克看着屏幕,莫名有种爷青回的感觉。 虽然前作去年才发售…… 为什么会这样? 汉克稍微想了想,知道为什么了。 因为游戏开头特地了几分钟的时间,去回顾上一作的剧情。 上一作的各种画面逐一闪过……肥皂加入特别空勤团sas,普莱斯执行任务,导弹台发射导弹,核爆,以及最后肥皂在坍塌的大桥上目睹队友一个个被杀…… 各种熟悉的画面。 搭配熟悉的音乐。 一下子。 就将汉克拉回到了去年。 感觉一下子就出来了! 而游戏,也在玩家刚回想起去年的游戏剧情时。 无缝切换到了二代游戏。 熟悉的卫星俯瞰过场动画出现。 上一代中,手下三万人被一枚核弹全部蒸发的谢菲尔德将军的声音响起。 同时,正式拉开了本作的序幕! 【不论表象变化多快,事务的本质是永恒的。】 【规则变了,玩家变了。但权力,最终会落到某个人手里。】 熟悉的声音响起。 一边暗示上一作的boss死后,新的敌人又出来搞事了。 一边昭示着。 这玩意啊,是正统的续作!讲述的正是第一作的时间线发生后的全新故事! 这两板斧下来。 玩过前作的玩家,真的顶不住。 游戏画面还没出现。 汉克就忍不住微微往前倾了。 而屏幕上。 usa游骑兵部队的logo出现。 谢菲尔德用他独特的嗓音继续道:“福特中士,你知道我在找什么。把眼睛睁大点。” “中将,今天有一批新兵要去训练场,我会挑最出色的人给你” 福特中士的声音出现。 同时卫星地图定格在了某个虚构的中东国家。 左下角绿字跳出。 给出时间人物地点等信息。 一如前代。 【‘日常工作’】 【第一天,15:30:31】 【上等兵约瑟夫·艾伦】 【第75游骑兵团,1营】 【‘凤凰’火力基地】 随着字幕跳出。 一个临时的军事基地出现在了屏幕上,几个士兵站在不远处。 而一个黑人中士站在桌子旁,正在出声教士兵怎么射击,正是过场动画里的福特中士。 跟新游见面会一模一样。 但正式游戏里,游戏的转场更加流畅自然。 汉克看过直播。 当然也知道这部分游戏内容的流程。 不过。 他并没有觉得无聊。 因为看直播和自己上手玩,是两回事。 而握着鼠标,虽然是感受不到后坐力。 但fps确实是有射击手感这么一回事。 而汉克对这一作的射击游戏体验很看重,当然想要趁着游戏开始体验一波。 汉克根据教学,扮演上等兵约瑟夫·艾伦,射了一会靶子。 然后,他直接露出了惊艳的表情,不敢置信道:“这一作竟然比上一作进化了,感觉更好了!?” 不怪他感到惊讶。 这真的挺难得的。 新作跟前作相比,射击手感提升不说,还能清楚地感知到…… 而这,其实得益于钟修为首的制作组,在这方面真的很用心。 之前直播时林瑶也说过了。 他们内部甚至为游戏制作了1:1的枪械模型,但没跟观众说的是,他们为了游戏,其实还去正规的射击馆尝试了一番真枪…… 前作的经验积累,加上这一作做足了准备,手感当然会好得多。 而这方面的提升,其实对于部分玩家来说,是个非常不错的卖点。 比如汉克。 他就感到很惊喜!在过完教学后,他又前往了训练场,过了一遍cqb训练。 然后,他终于确认了。 这一作。 射击手感真的全面进化了。 “有意思。” 汉克过完训练,然后选择了系统推荐的‘熟练’难度,对接下来的游戏更加感兴趣了。 射击手感大幅提升。 那接下来,就看这次的游戏会讲述什么样的故事了。 抱着这样的想法。 汉克开始根据提示,操控角色往前走去,坐上了车。 正式开始了剧情。 剧情很简单。 一个小队被困在了河对岸的交战区,并失去了联系。 桥还被炸了。 汉克扮演的士兵,需要前往交战区支援…… …… 【‘团队合作’】 【第一天,16:08:36】 【上等兵约瑟夫·艾伦】 【第75游骑兵团,1营】 【交战区】 第(1/3)页